Home > 3DCG > ChanLumヒト肌

ChanLumヒト肌

  • Posted by: あいむし
  • 2005年4月15日 23:05
  • 3DCG

050415_01.jpg

引き続きChanLumでヒト肌テスト
シンプルなシーンで確認した結果をふまえつつ、いつものシーンとライティング(ななめ前にキーライト)でやってみました。やっぱりオブジェクト大きめの方がうまくいったよ。気のせい?
とりあえず、ChanLumヒト肌はこんな感じに。
このシェーディングは独特。耳がいい感じになった!ゾクゾク
ただし、耳のすけ感の大部分はLocalAmbientで足した色味のおかげです。必需品だ。
後は影響を受けるライトを選択できればすごく使えるんだけどな、これー。

Comments:0

Comment Form

Trackbacks:0

TrackBack URL for this entry
http://blog.aimushi.net/mt/mt-tb.cgi/4
Listed below are links to weblogs that reference
ChanLumヒト肌 from ムシログ

Home > 3DCG > ChanLumヒト肌

Search
Feeds

Return to page top