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結局。

  • Posted by: あいむし
  • 2005年4月18日 22:35
  • 3DCG

050418_01.jpg

ChanLum無しでラジオシティ+スポットライトか面ライト
最終的にはコレで納得しちゃいました。

スポットライトだけの場合は劇的な効果が見られるChanLumですが、ラジオシティを使うとそれほどでもなかった...(設定が悪かったのかも。)
作品制作時はラジオシティ照明でライティングしたいし、設定の難しさの事なんかも考えて、結局ヒト肌に関してはChanLum無しの設定に落ち着くという結果に。なんじゃソリャ。でもChanLum用の設定を試したおかげで、いままでよりヒト肌ちっくな設定を発見できたからヨシとしましょ。
設定の変更点は、自己発光度と拡散レベルの調節。いじっちゃいけないと思い込んでたー。そしてそして、LocalAmbient。
画像の左が適用前、右が適用後。普段はどーも肌が白く浅い色になりがちなんですが、コレを使うと血色よく引き締まります。気になるくすんだ影にも色がつきます。ステキです。ありがとう!

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