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スケスケ

  • Posted by: あいむし
  • 2005年4月12日 23:12
  • 3DCG

050412_02.jpg

引き続きChanLumをいじいじ。
かなーりいまさらですが、おもしろいですこれ。
スケスケ感が出しやすいように真横からライトを当てました。モデルのぶさいくさが目立つので、普段あまりやらないライティングです。
これだと瞳やリップにハイライトが出ないので、前面に反射光専用ライトを置きました。ChanLumはライトの設定(反射光の有効/無効など)を認識してくれないみたいですが、マイナスライトでなんとかなります。

左がChanLumのみ、右はさらにLocalAmbientプラグインで赤みを追加設定したもの。赤みが強すぎるかもしれないけど、血色のよさがうれしくて、ついつい。耳なんかがほんのりスケスケ風になりました。ていうかLocalAmbientはすごいねぇ ありがとうありがとう。

Comments:1

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netel 2008年11月 7日 19:16

Very good site. Thank you!!!

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