- 2005年5月15日 23:16
- 3DCG

ローポリはとりあえず置いといて、絵作り用のモデルをいじいじ。
やっぱり、好き勝手に顔を作ってるときがいちばん楽しくて、やる気持続。
これはChanLumのテストで使ってたモデルです。あらかた出来上がってから1年ほど放置してまたやってます。
レンダリング直前まで進んでたけど、アゴと口元が気になってきたので、えらい人の作品を参考にしつつ、ポリの配列を整理してみました。右が修正後。
結局レンダリング結果はほとんど変わらなかったけど、アゴのラインが作りやすくなったので、他のモデルに作り変える時に効果を発揮するかも。 ただしこのままだと頬のふくらみが出しづらいですな。むむん。