- 2008年3月26日 00:06
- ZBrush
2年ぶりくらいに更新してみます。おひさしぶりです。
以前からかなーり気になっていたおもしろソフト「ZBrush」
とうとう買っちゃいました。といっても去年の8月の話ですが・・・
これ、ほんとにたのしいです。 とても気に入ってます。

UIもかっこいいわぁ。 ヒュ~。
なんか動作が重そうな画面ですが、思ったよりずっと軽いんですよ。
ちなみに、これは私が作ったのではなく、初めから入ってるサンプルモデルのデモソルジャーさんです。

こんなのも入ってた。 ふむふむ。オスイヌのようですな・・・
ていうか、これってメッシュを見る限りは、ZBでスカルプトしたものじゃないっぽいかも?
べつに良いですけどね。
普通の3Dソフトとは操作が違うところがかなり多いので、そこが苦手な人も多いようです。
はじめはかなり戸惑いました。しかし、慣れてしまえば大丈夫っ。

初めて使ったとき、3Dモデルがいったい何処にあるのかわかりませんでした。
自分の作ったモデルをインポートしたいけど、それってどこ?
どこ、どこ~と探し回って、 3Dモデル=Tool ということが分った時は、なんで3Dモデルがツールパレットにあるんだよと憤慨ぷんぷんでした。
(ZBrushにはキャンバスという概念があるので、今考えるとふつうだと感じます。)
と、このようにいきなりつまらないところでつまづいちゃったのは
マニュアルを見なかったせいです。
一度覚えてしまえば大丈夫っ。
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