- 2008年4月29日 23:36
- ZBrush

ひたすらに、スカルプトしていきます。
「しらゆき姫」のヘッドをくっつけてみたり。
***
ここまでスカルプト自体はたいして時間はかかってませんが、
ヘッドの挿げ替え(ベースモデルの差し替え)は
はじめてだったのでやり方が分らず、タイヘンでした。
このときはZsphereのProjection機能を使って、Edit Topologyボタンを押した状態で
ヘッド部分を非表示にして、ボディ部分のスカルプトだけをProjectionするという方法で
無理やり差し替えましたが、今思うと、Subtool>ProjectAll のほうがカンタンかも。
それはともかく、このように
目や口など、オブジェクトに穴が開いていると、Projectionする時にやっかいな事になります。
ポイントが暴れて、オブジェクトがぐちゃぐちゃになります。
Projectionさえしなければ、穴があいていてもべつに問題ないのですが
わたしの場合、あれこれ試行錯誤しながら作るタイプなので、
この後、穴は塞いで作っていくことにしました。
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