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Sasquatch Archive
毛を生やしますよ その2
- 2005年11月30日 00:28
- Sasquatch

バカボンのパパではございませんのよ。 オホホホ。
タイトなカールヘアではありますが、少しバラつきをあたえて、質感もととのえました。
今まではけっこうえ~加減な設定をしていたけれど、今回は時間をかけて慎重にやりました。そしたらあらま、とても良い感じです。つやつやの黒髪になってくれました。
あぁ楽しい。 Sasquatchはすごいなぁ~!
ラジオシティ照明を使ったシーンでSasquatchを使っているため、ライトの設定がめちゃ複雑になっていて、テストレンダリングでさえもタイヘンです。うひ~
基本的にラジオシティや面ライトを使ったシーンとSasquatchの相性はよくないようですが、Sasquatchはとても融通がきくので、ちゃーんと使うことができます。
いちばん問題になるのはSasquatch shadowですが、これも設定を工夫すればなんとか大丈夫!
設定については、またいつか書きます~
毛を生やしますよ その1
- 2005年11月 8日 22:25
- Sasquatch
最近ほかの事に気を取られているのであまり進みませんが・・・
ちまちま続けておりますよん。
髪形をを大まかにつくりました。まだ途中です。

サザエさんではございませんよ オホホホ。
見ようによっては相当やばい感じですが、これは完成に近い形です。 ただ、もうちょっと全体にランダム感を付けたり、後れ毛を出したりしなければいけませんねぇ
まつ毛だよ その2
- 2005年10月19日 23:44
- Sasquatch

複製前に戻って、全体を長くしました
そのあと複製してから、また1本ずつ整えます。ちまちま。

こんな感じです
長くしようとすると、結局カール強めになっちゃいました
もう少し目尻に特徴を出したいんだけどな~
まつ毛だよ その1
- 2005年10月17日 00:14
- Sasquatch
新しいモデルにぴちっとフィットしたまつ毛をつくります。
このまま他モデルからの流用まつ毛で良い気もするけど
あとでモーフをつくる時にややこしそうなので
ここらでひとつがんばっておきましょ。
Sasquatchを使います。

まずポイントを置いてカーブを作成し、まつ毛を1本つくります。
それを4~5本目に沿って配置し、私の場合は先にざーっとヨコのラインも繋げちゃいます。
あとはひたすらまつげのかたちを整えます。
この段階でかなり時間をかけてます。1~2時間くらいやっていたかと。(やりすぎ)
でもこのカーブが毛流れを決めるので慎重に。
今回は目尻のまつ毛が下がり気味になるようにしてます。
ちなみにこれをストックしおいて、次回新しいモデルを作ったときに使うと便利。

必要なカーブを取り出します。
ヨコのラインはバックグラウンドに置くですよ。

「曲線で複製」(カーブに沿って複製)。

結果はこんな感じです。ちょと短いかも・・・
Sasquachのガイドは長めに作っておかないといけないのですよん
最終的にはここで所々長さや向きを変えてランダム感を出すのですが、
とりあえずこのまま「Curve To Polygon」してガイド完成です。

レンダリング結果です。
うーむむ やっぱり短かった~
やり直しだわん!
あれま、もうすぐSasquatchがバージョンアップするみたいですよ!
楽しみ。